音乐情绪 · 分项说明
概念说明
音乐情绪是听感对声音运动方向的汇总:上行、加速、延迟解决偏向积累,下行、减速、明确解决偏向释放;它描述段落走势,不是固定标签。
判断方法
记录主旋律第一次进入时与画面动作的先后:是压着动作起,还是等动作结束才进。同一段内若第二次、第三次进入逐次提前或逐次延后,且偏移方向不变,才记作情绪推进;每次进入的时差忽前忽后,只记编曲安排,不归纳走向。
适用边界
只在原速、原顺序播放时适用。为听清而循环一小段,循环本身会造出重复感,不能把这个感受记到原段落;变速或降调播放也会改变节奏密度与音色,需回到原速再判断。51网址登录。该判断止于这一段编排,不说明作曲意图,也不推定角色的真实心情。
读者评论
看完有种恍然大悟的感觉,原来问题出在这。
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。