世界观规则 × 设定介绍
世界观规则是一致性检验:相似行动若得到不同后果,须由规则或例外解释,否则人物无法据此计划。
设定介绍把背景压缩成可引用的前提:人物提到地点或身份时,听者能立即补全含义,不必每次重建。
世界观规则是一致性检验:相似行动若得到不同后果,须由规则或例外解释,否则人物无法据此计划。
设定介绍把背景压缩成可引用的前提:人物提到地点或身份时,听者能立即补全含义,不必每次重建。
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能力边界把效果与触发条件绑在一起:条件不成立时,效果不能照常出现,人物须改换办法或承担失败。
能力边界把效果与触发条件绑在一起:条件不成立时,效果不能照常出现,人物须改换办法或承担失败。
现实与幻想按解释责任区分:日常原因能解释的事件按日常后果处理,需作品补设条件才成立的归入幻想。
现实与幻想按解释责任区分:日常原因能解释的事件按日常后果处理,需作品补设条件才成立的归入幻想。
角色目标是行动选择的排序依据:它解释人物为何先做某件事、暂时放下另一件,使取舍有可读的理由。
世界观规则是一致性检验:相似行动若得到不同后果,须由规则或例外解释,否则人物无法据此计划。
能力边界把效果与触发条件绑在一起:条件不成立时,效果不能照常出现,人物须改换办法或承担失败。
设定介绍把背景压缩成可引用的前提:人物提到地点或身份时,听者能立即补全含义,不必每次重建。
现实与幻想按解释责任区分:日常原因能解释的事件按日常后果处理,需作品补设条件才成立的归入幻想。
能力边界把效果与触发条件绑在一起:条件不成立时,效果不能照常出现,人物须改换办法或承担失败。
角色目标是行动选择的排序依据:它解释人物为何先做某件事、暂时放下另一件,使取舍有可读的理由。
现实与幻想按解释责任区分:日常原因能解释的事件按日常后果处理,需作品补设条件才成立的归入幻想。
关系网络是冲突中可动用的联盟结构:它标出谁站在谁一边、哪些中立者会被争取,使力量对比不只由个人决定。