
空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续可由画面中不动参照物的相对位置保持一致:门框、柱脚在前后镜中与人物保持同样的左右关系;参照物一换边,场所便接不上。
判断方法
与动作是否接得上不同,空间连续先核对不动的地面标记:找地砖缝或台阶边,记它与画框底边的交点和倾斜方向。切镜后同一标记仍从人物脚下同一侧穿过、交点高度不变,位置关系才衔接;高度变了,先查机位或画幅,再判错位。51.com引擎入口。
适用边界
空间连续核对的是同一客观场景里的相对位置,不是画风、色温或背景细节是否一致;换绘柄、换光影不能据此判断裂。段落转入回忆、梦境或主观想象时,画面呈现的是认知空间,不能拿前一镜的实景锚点逐点对齐;两镜没有共同参照物时只能存疑。



读者评论
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
原来我一直搞反了,难怪怎么调都别扭。
有个想法,能不能按难度分个先后顺序?