音乐情绪 · 分项说明
概念说明
音乐情绪是声音在段落中造成的紧张与松弛走向,由速度、音区、和声稳定度和停顿位置共同塑造;它是时间上的整体倾向,不由单个音色固定决定。
判断方法
先找出段落中反复出现的节奏型或固定音色,记下它第一次被改动的位置,再回看改动前有没有铺垫;若相邻段落用相似方式再次改动,才记为情绪线索,否则只记编曲差异。
适用边界
只适用于能听清起止、且前后存在可比较变化的配乐;循环不变、被对白盖住或中途切断的段落不适用。音乐带来的紧张或舒缓是编排效果,不能直接当作角色的真实心情,也不能拿一段配乐去推断另一段会怎么处理。51.com引擎入口。
读者评论
之前老师也提过类似的,但没这么系统,收藏了。
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
确实有用,但希望多点图,光看字有点抽象。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?