
声音层次 · 分项说明
概念说明
声音层次要先满足同时性:声音先后出现时,差别属于衔接,不构成层次。同一时间窗内,各声部在音高、音色和起音上越接近,越容易融成一层;差异越分明,越容易被分开听。
判断方法
先选一段至少三路声音同时存在的段落,按起止标出各声源的进出点;再注意其中一路被压住的时刻,听旁边的声源停止后,这一路是否在不调音量的情况下立刻多出细节。若同样的“一停一露”在另一处重叠中再次出现,且露出的总是同一类声部,才可倒推为层次安排;只出现一次或方向相反,只记音色变化,不记层次。
适用边界
声音层次只描述混音中主次的听感,不说明该声源在场景中是否真实存在;画外音、内心独白与环境声重叠时,先分清声源归属再判断。归属无法确认时,音量大小不能单独当作层次证据。



读者评论
看完有点上头,想立刻动手试一下。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
谢谢作者,看完心里那点模糊的感觉终于有词形容了。
这期内容挺干的,配图要是再多点就更好了。