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双人床上激烈扑克91_空间连续与动作因果:概念与用法对照

本页分别说明空间连续和动作因果的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。国产丨蜜桃 免费在现看。

本页同时整理了糖心mv精品豆花视频在线的相关要点,可与上面的内容对照阅读。

从读者数据看,「空间连续」关注度 50、推荐指数 9.6,「动作因果」关注度 83、推荐指数 8.2,「动作因果」的读者关注度更高。

概念与判断方法

空间连续概念示意图 双人床上激烈扑克91

空间连续

概念说明空间连续是相邻镜头里运动方向与画框边缘的夹角能接上的关系:人物从一侧出画、从另一侧入画,出入画时的朝向若指向同一处,两个画面才被连成同一场所;入画方向反转,场所就换了。比如看人物从右边走出门,下一镜从左边进入走廊且仍朝同一方向,观众会把门外和走廊接起来;若下一镜朝反方向走,就像从另一扇门出来。
判断方法空间连续可把两名角色的脚底关系当作地面坐标:选两人脚下的落点连一条线,记它依次跨过哪几条地砖缝、各人离最近一条缝多远;切镜后按同一地面重记。若缝的次序和两人的相对距离不能用同一种站位同时满足,才判不连续;只有一名角色或地面无线条时不用此法。
关注度50
推荐指数★ 9.6
动作因果概念示意图

动作因果

概念说明动作因果是前后动作之间存在不可逆的顺序依赖:前一动作把对象送到后一动作能处理的位置,顺序颠倒后后一动作就失去作用对象。比如看推杯再按杯,杯先被推到桌沿,手才按得住;若先按后推,杯不在手下,按的动作就落空,两段只是先后出现。
判断方法逐帧看一次近身接触:先确认两人轮廓重叠的先后。若甲的手臂从乙身前划过,乙被遮住的部分在重叠结束后改向,而改向的起点正落在刚才被遮住的轮廓边缘,才把这段位移归到这次接触。若乙在重叠前已经转向,或重叠时两人的前后层关系没有变化,只能记同时靠近或擦过。
关注度83
推荐指数★ 8.2
空间连续概念示意图

空间连续 · 分项说明

概念说明

空间连续是相邻镜头里运动方向与画框边缘的夹角能接上的关系:人物从一侧出画、从另一侧入画,出入画时的朝向若指向同一处,两个画面才被连成同一场所;入画方向反转,场所就换了。比如看人物从右边走出门,下一镜从左边进入走廊且仍朝同一方向,观众会把门外和走廊接起来;若下一镜朝反方向走,就像从另一扇门出来。

判断方法

空间连续可把两名角色的脚底关系当作地面坐标:选两人脚下的落点连一条线,记它依次跨过哪几条地砖缝、各人离最近一条缝多远;切镜后按同一地面重记。若缝的次序和两人的相对距离不能用同一种站位同时满足,才判不连续;只有一名角色或地面无线条时不用此法。

适用边界

用地面缝或台阶边作锚点时,前提是角色始终在同一水平面上移动。若角色上楼、跨过门槛、踩上斜坡或跳到另一层,前后镜头的地面高度和缝距关系已经改变,不能拿前一段的缝距去要求后一段接上;此时应改在同一层内找固定物核对。

动作因果概念示意图

动作因果 · 分项说明 · 亚洲精品999永久免费

概念说明

动作因果是前后动作之间存在不可逆的顺序依赖:前一动作把对象送到后一动作能处理的位置,顺序颠倒后后一动作就失去作用对象。比如看推杯再按杯,杯先被推到桌沿,手才按得住;若先按后推,杯不在手下,按的动作就落空,两段只是先后出现。

判断方法

逐帧看一次近身接触:先确认两人轮廓重叠的先后。若甲的手臂从乙身前划过,乙被遮住的部分在重叠结束后改向,而改向的起点正落在刚才被遮住的轮廓边缘,才把这段位移归到这次接触。若乙在重叠前已经转向,或重叠时两人的前后层关系没有变化,只能记同时靠近或擦过。

适用边界

镜头用广角或强透视拍摄时,伸向镜头的手臂、踢向镜头的脚会被拉长,接触轮廓在画框里的位置和大小都变形;这时只能记两团轮廓在画面上相叠,不能按正常透视量接触点、位移方向或谁先谁后。要判断因果,得另找一个侧面或平视、变形较小的镜头作参照。御梦子糖心粉色の圣诞服。

读者评论

深夜改图

有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?

Lin小满

谢谢作者,看完心里那点模糊的感觉终于有词形容了。

咸鱼翻身

我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。

一只团子

好懂,讲得也不啰嗦,这种节奏看着很舒服。

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