世界观规则 · 分项说明
概念说明
世界观规则是作品为行动预设的可行域:先圈定哪些手段不可用,人物再在剩余手段中选择并承担后果。miaomi1.vip.com。
判断方法
按时间顺序核对:同一类行动在规则被交代前后,结果模式是否稳定改变;若前后差别一致且可重复,才把该限制当规则,否则只算叙述补充。
适用边界
规则不能用来反推人物动机:行动符合规则,不等于人物为遵守规则而做;行动违反规则,也不自动等于反抗。动机需另找言行依据。水果派解说大全视频。
本页分别说明世界观规则和设定介绍的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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世界观规则是作品为行动预设的可行域:先圈定哪些手段不可用,人物再在剩余手段中选择并承担后果。miaomi1.vip.com。
按时间顺序核对:同一类行动在规则被交代前后,结果模式是否稳定改变;若前后差别一致且可重复,才把该限制当规则,否则只算叙述补充。
规则不能用来反推人物动机:行动符合规则,不等于人物为遵守规则而做;行动违反规则,也不自动等于反抗。动机需另找言行依据。水果派解说大全视频。
设定介绍把背景分成已生效与待揭示两层:已生效部分支撑当下行动,待揭示部分为后续变化留出空间。
看人物是否主动维护背景条件:不用提醒就遵守门禁、称呼或路线安排,且反复出现,可归为设定介绍;只有被提醒才遵守,更像临时约束。
设定介绍只交代背景如何运转,不负责说明这套背景由谁制定、为何形成;起源与争议另找交代,不能把介绍当成因解释。
读者评论
感谢分享,很多点之前模模糊糊的,现在串起来了。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
谢谢,讲得比我上课听到的还明白哈哈哈。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
有点不同看法,风格化作品里也不一定都要按真实透视来吧。