
背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息可由废弃物的停留位置显出:杂物堆在哪里、积水多久没退、修补痕迹停在哪一层,使用与维护的边界由此划出。
判断方法
找一次有人走错通道、坐错位置或漏掉步骤,记录谁在什么位置纠正、把人带回哪一步;换另一人再做同类事,看纠正者与纠正落点是否一致。若两次都回到同一流程,说明该条件是背景信息;只被一人随口说一次、无人照做,则按个人说法处理。
适用边界
人物是否知道某条场所规矩,不决定它是否属于背景信息:不知情者误闯后被带回原流程,反而能证明条件存在;多人相信某条规矩却无人照做,也只能算说法。判断时应看行动是否默认受约束,而不看角色口头上是否承认或能否说出原因。




读者评论
想问问有没有推荐的练习方法,光看理论还是不太会。
同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。