
动作预备 · 分项说明
概念说明
预备在发力前建立一个与主动作相反的姿势或停顿,使随后的位移有可对照的起点;没有这个对照,动作只是连续运动中的一段,看不出从何处开始。51网址登录。
判断方法
先取静止帧、反向极点帧与起动帧三处位置,比较极点在起动方向的哪一侧;再数极点被拉长的帧数,它占整个动作时长偏多时,说明那段停顿是刻意留出的预备。随后用同一角色前后两次相近动作的长度对照,可分出哪些是常规蓄力、哪些被特意强调。每日吃瓜料15海角https。
适用边界
这套比较要求身体在画面内完整可见、机位在预备期间不动;腰以下被裁掉,或被作用的对象落在画外时,量不出极点。精品乱码中文产区三区。转圈、起身这类没有明确去向的动作本就没有反向可谈,也不适用;更不能拿预备的长短去比较不同角色的力量、意图或胜负。



读者评论
好懂,讲得也不啰嗦,这种节奏看着很舒服。
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。
有点羞愧,之前画的东西确实没考虑这么多。
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。